Opublikowano o 19 maja 2010
autor: Klus

Komentarz: 1

biohell.png

Gry zamiast książek? Lepiej grać w „Metro 2033″ niż przeczytać „Metro 2033″? A może choć część z tych, którzy postrzelają w grze, zainteresuje się nieco bardziej staromodnym sposobem poznawania interesujących historii? Andy Remic, autor powieści „Biohell”, miał jeszcze inny pomysł na połączenie gier i literatury.
Czytaj dalej

Opublikowano o 16 marca 2010
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 57

Every Day The Same Dream
Znacie to uczucie, kiedy dni zlewają się w jedno, poranki są identyczne, a kładąc się wieczorem spać, nie pamiętacie, co działo się rano? Kiedy szarość i bylejakość przytłacza, a w tle brzmi wciąż ten sam monotonny soundtrack. Autor ze studia Molleindustra, znanego z gier niesztampowych, postanowił uchwycić to uczucie w grze. A może to już nie gra?
Czytaj dalej

Opublikowano o 13 lutego 2010
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 11

And again and again and again...
Źródło: Flickr, autor: llauren, licencja: CC-BY-NC

Pamiętacie „Canabalt”, tę sympatyczną grę o biegnącym nie wiadomo dokąd klonie Michaela Jacksona, gdzie cała zabawa sprowadzała się do wciskania jednego klawisza i mistrzowskiego wyczucia czasu? Ponoć niektórzy ją skończyli, a ja pod jej wpływem zapragnąłem innych tytułów sterowanych jednym przyciskiem.
Czytaj dalej

Opublikowano o 29 grudnia 2009
autor: Konrad Hildebrand

Komentarze: 17

No russian

Zgodnie z przewidywaniami i zapowiedziami szemranych analityków, „Call of Duty: Modern Warfare 2″ sprzedało się do tej pory w milionach egzemplarzy, przynosząc twórcom i wydawcy odpowiednią ilość pieniędzy. W całym zamieszaniu jakoś niewiele było słychać o słynnej misji na lotnisku, o której pisałem w listopadzie. Jakby miliony osób w ogóle nie zwróciło na nią uwagi. Trudno się dziwić, bo z dużej chmury spadł bardzo mały deszcz.
Czytaj dalej

Opublikowano o 25 listopada 2009
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 12

Azyl Arkham, Grant Morrison, Dave McKean

Można zaryzykować twierdzenie, że sława bohatera komiksowego jest odwrotnie proporcjonalna do ilości dobrych gier o nim. Dobrze ilustruje to prawidłowość, ale nijak nie wyjaśnia dlaczego flagowi bohaterowie DC, Batman i Superman, nie mieli do tej pory szczęścia do udanych produkcji. A z Mrocznym Rycerzem wyszło ich przecież sporo. Jednak los w końcu uśmiechnął się do Nietoperza, rzucona przez Two-Face moneta wylądowała wreszcie czystą stroną do góry i światło księżyca ujrzała naprawdę dobra gra o Batmanie. Dodatkowo czerpiąca z komiksów tak mocno, że grając można sięgnąć po aż dwa i poszerzyć spektrum wrażeń.
Czytaj dalej

Opublikowano o 3 listopada 2009
autor: Konrad Hildebrand

Komentarze: 30

Edmund

„Call of Duty: Modern Warfare 2″ to tytuł, o którym byłoby głośno nawet bez zalewu materiałów promocyjnych, produkowanych gdzieś w kazamatach głównej siedziby Activision. Jest to też gra, która przed swoją niedaleką premierą, już zdążyła wzbudzić kontrowersje. Najpierw komuś się nie spodobało, że będzie można w niej zobaczyć płonący Biały Dom, a niedawno do sieci wyciekł filmik z misji, w której gracz wciela się w terrorystę urządzającego rzeź cywili na lotnisku. No i po raz kolejny pojawiło się pytanie: czy w grach można umieszczać tak kontrowersyjne treści?
Czytaj dalej

Opublikowano o 19 października 2009
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 21

Dasz się skusić...?
Niedawno zorientowałem się, że w tym roku mija 18 lat odkąd w moim domu pojawił się komputer, a ja zostałem Graczem. Aż 18 lat – z jednej strony wydaje się, jakby to było wczoraj, a z drugiej minęła cała epoka. 286, 486, pierwszy CD-rom, Pentium MMX, dyski liczone w gigabajtach, Athlon, GeForce, DVD, procesory dwurdzeniowe. A po drodze dziesiątki gier. I po latach tłuczenia ich na pececie stwierdziłem, że chyba w moim życiu nadszedł szczególny czas. Czas na konsolę.
Czytaj dalej

Opublikowano o 5 września 2009
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 15

Bownik "Gamers"
Jest sobota, więc dlaczego nie ruszycie się sprzed komputera? W Warszawie można trafić na wystawę, której najlepszym podsumowaniem jest „nietypowa”. Co nie znaczy, że nie jest ciekawa.
Czytaj dalej

Opublikowano o 31 sierpnia 2009
autor: Konrad Hildebrand

Komentarze: 57

Canabalt

Gier polegających na biegu przed siebie i unikaniu rozmaitych przeszkód było wiele, ale dzisiejszego wieczoru chciałbym zwrócić Wasz wzrok na „Canabalt”, małą flashową gierkę przy której, w zależności od zacięcia, spędzicie albo pięć minut, albo cały dzień.
Czytaj dalej

Opublikowano o 8 sierpnia 2009
autor: Paweł Kamiński

Komentarze: 6

Prototype vs Zombie!
„Prototype”, albo jak wolą spece od PR – [Prototype], to zadziwiający tytuł. Nie ma w nim praktycznie ani jednego oryginalnego elementu, ale ich połączenie daje wyjątkowo strawną miksturę, zwłaszcza jeśli przyjmować ją w małych dawkach.
Czytaj dalej

Kategorie: gry | Komentarze: 6 Permalink